暇な時間がある時に少しでも書いておきたい心持ち。

M14発売直前までは、クリーチャー主体のデッキを狩れるため、大会で安定して勝ち越し成績を残せてた(けど自分以外に使ってる人を見たことない(追記:M14発売後は1人見かけた。嬉しい。))ラクドスゾンビが新環境になってどうなったかという話。

まずはリストから。


戦墓のグール 4
墓所這い 4
血の座の吸血鬼 4
血の芸術家 4
悪名の騎士 2
ゲラルフの伝書史 4
生命散らしのゾンビ 3
ファルケンラスの貴種 4

反逆の印 4

悲劇的な過ち 4

血の墓所 4
竜髑髏の山頂 4
ラクドスのギルド門 2
沼 13

吸血鬼の夜鷲 3
オリヴィア・ヴォルダーレン 1
電謀 2
燃え立つ大地 3
肉貪り 2
派手な投光 2 (→これが入っている理由は秘密にて)
地下世界の人脈 1
漸増爆弾 1


夜鷲がカバーしている範囲(ロクソドンの強打者のようなデカいクリーチャー)が生命散らしのゾンビと被っていたのですんなり入れ替わる形に。

あとはコントロールメタに燃え立つ大地。通せばだいたい勝てる。
一応自分への影響も考えてラクドスのギルド門を減らしました。というかマナ配分を計算し直したら 黒:赤=23:10 ぐらいが適正だった。

漸増爆弾はFNM出る直前まで悩んだ末、結局サイドが決まらなかったため適当枠として入ってます。


サイド変更指標
・対アリストクラッツ(ドランクラッツ含む)
IN オリヴィア 1 電謀 2 夜鷲 1
OUT 反逆の印 4

・対赤単(グルール含む)
IN 夜鷲 3 爆弾 1
OUT 貴種 4 (先手なら貴種3 ゲラルフ 1)

・対バントオーラ
IN 肉貪り 2 派手な投光 2
OUT ゲラルフ 4

・対トリココン
OUT 生命散らし 3 貴種 4
IN 燃え立つ大地 3 夜鷲 3 人脈 1

・対ビッグマナ、リアニメイト
元々有利だから相手のサイド変更を見てから臨機応変に対応。


こんな感じで夢屋FNM出たけど3-1でした。

トリココン○××
グリクシスコン×○○
ドランクラッツ○×○
アリストクラッツ○○
(細部覚えてないので間違ってる可能性もある)

勝った試合は総じて運が良かっただけなので、新カードの評価がイマイチできなくて困る。燃え立つ大地に至っては全く引かないし。

もうちょっと調整が必要かな。やっぱり爆弾はいらなかった。

コメント

貴種ニキ
2013年7月22日12:45

先週末のFNMで最後に当たったアリストクラッツの者です。
リンクさせて頂きました!

ぽぽる
2013年7月22日12:55

>貴種の召使いさん

よろしくお願いします。こちらからもリンクさせていただきました!

鈴音さん@シミック生まれのナメコ
2013年7月22日13:05

ラクドスゾンビはテツさんかな。っていうか洞窟…

ぽぽる
2013年7月22日13:12

>鈴音さん
洞窟は燃え立つ大地でダメージ受けちゃうから(震え声
もう使わないと思って売っちゃったんですorz

コントロールだと洞窟見えてなくてもサイドチェンジでカウンター抜いてくれるのであまり影響はないんですが、やっぱり欲しいのでそのうち入れます。

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